SketchUp Маг визуализации с V-ray (старт 6 ноября)

SketchUp Маг визуализации с V-ray (старт 6 ноября)

Для кого

«SketchUp: V-ray wizard» - курс для архитекторов и дизайнеров с опытом работы в софте от 3 лет, а также для тех, кто прошёл мой базовый курс Мастер графики.

 

Описание

На этом курсе я проведу тебя в мир реалистичной визуализации. Интерьер, экстерьер, предметка - всё это ты научишься подавать на самом высоком уровне реалистичной графики. Обещаю много полезной практики и только необходимую теорию.

 

Смотри выпускные работы моих студентов.

  • Организационная информация

    Всего будет 10 занятий, длительность которых в среднем 2,5 часа (только теории и мастер классов), далее еще пару часов нужно закладывать на практику. В целом на прохождение занятия необходимо 4-5 часов.

    Уроки будут приходить на твою личную почту 2 раза в неделю. В чате поддержки я буду помогать тебе проходить курс, а также осуществлять техническую поддержку.


    Весь софт и необходимые материалы я выдаю перед началом курса.

  • Программа курса

    1 Урок

    • Интерфейс v-ray next. Работа с атмосферной интерьерной сценой (архитектурный интерьер)

    • Предварительная настройка рендера (настройка света, затемнение углов), подготовка геометрии, пара фишек по ускорению работы с моделью

    • Работа с мэппингом базовых материалов и быстрые замены материалов

    • Запуск предварительного рендера

     

    2 Урок

    • Дальнейшая работа интерьерной сценой

    • Теория материалов и физики света

    • Настройка новых материалов на основе базовых послойно

    • Ссылки на полезные ресурсы и работа с ними

    • Настройка света с учётом материалов, работа с фреймбуфером - инструментом коррекции рендера

    • Запуск и небольшая постобработка финального рендера в Ps

     

    3 Урок 

    • Работа с экстерьерной сценой

    • Настройка сложных слоев материалов, которые позволят добиться объемного эффекта и реалистичности в экстерьере.

    • Настройка окружения. HDRI карты, туман

    • Загрузка 3d прокси моделей для наполнения

    • Старт предварительного рендера

     

    4 Урок

    • Дальнейшая работа с экстерьерной сценой

    • Настройка камеры, работа с фокусом, виньеткой, углом обзора, разбор работы с кадрами и грамотностью их постановки

    • Настройка светящихся материалов и работы с материалами прокси объектов

    • Преднастройка финального экстерьерного рендера и небольшая пост обработка в Ps

     

    5 Урок

    • Работа с ночным экстерьерным рендером

    • Разбор источников искусственного света

    • HDRI - новые возможности

    • Работа с новыми типами материалов и их настройка

    • Работа с прокси объектами коллекции 3D деревьев и растительности

     

    6 Урок

    • Продвинутая работа с интерьерными сценами (дизайн-интерьер)

    • Настройка всех важных интерьерных материалов

    • Работа с прокси 3d объектами, настройка их материалов, облегчение модели

    • Настройки и рендер дневной интерьерной сцены

    • Лёгкая пост обработка в Ps

     

    7 Урок 

    • Работа с предметной визуализацией

    • Примочки V-ray для работы с ворсовыми покрытиями

    • Настройка материалов под предметный рендер и сложный мэппинг на плавные поверхности объектов

    • Настройка камеры на предметный рендеринг

    • Финальные настройки и запуск

    8 Урок

    • Работа с ночной интерьерной сценой

    • Продолжение работы с инструментами для создания ворсистых поверхностей

    • Настройка лофт, гранж материалов, работа с соответствующими предметами интерьера

    • Фишки по работе с помещениями малой площади

    • Настройка специальных эффектов для гранж материалов - трещины, потертости и так далее

    • Углубленная работа с созданием собственных карт на материалы типа гранж

    ​​

    9 Урок

    • Работа с тканями

    • Мэппинг и настройка материалов ткани, плагины для создания физики тканей

    • Близкие ракурсы на ночной интерьер , работа с оптимизацией настроек 

    • Обучение работы с рендер фермами

     

    10 Урок

    • Работа с экстерьерной архитектурной сценой

    • Работа с низкокачественными текстурами - приемы и инструменты улучшения редких текстур, преобразование их качества

    • Работа с большой коллекцией 3d растений

    • Создание леса

    • Работа со сверх сложными материалами - снег, земля

    •  Работа с плагином Skatter - инструментом для случайной генерации естественных элементов ландшафта

    • Работа с ландшафтным дизайном

    • Настройка сложного финального рендера

    • Верстка портфолио 3d визуализатора

12000 ₽

©2020 Авторские курсы SketchUp от Руслана Яценко.